¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 137 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 137 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1250 Armas Esquiva pérdidas PA :
1251 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1707 Armas Daños (fuego) :
1790 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1251 Armas Roba PdV (fuego) :
1253 Armas Roba PdV (agua) :
1254 Armas Roba PdV (aire) :
1254 Armas Roba PdV (neutral) :
1255 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1254 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1250 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1250 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1250 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1264 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1262 Armas resistencia al aire :
1262 Armas resistencia neutral :
1265 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1255 Armas % resistencia al agua :
1253 Armas % resistencia al aire :
1254 Armas % resistencia neutral :
1253 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1250 Armas res. fuego en JcJ :
1250 Armas res. agua en JcJ :
1250 Armas res. aire en JcJ :
1250 Armas res. neutral en JcJ :
1250 Armas % res. tierra en JcJ :
1250 Armas % res. fuego en JcJ :
1250 Armas % res. agua en JcJ :
1250 Armas % res. aire en JcJ :
1250 Armas % Res. Neutral JcJ :
1250 Armas EfectosVitalidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1789 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1252 Armas daños de aire :
1252 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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