¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 137 para "huida" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 137 para Vitalidad, huida y % res. agua en JcJ.
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Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1789 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1252 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1250 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas EfectosVitalidad :
1251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1251 Armas Esquiva pérdidas PA :
1252 Armas al retiro de PM :
1252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1253 Armas huida :
1251 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1708 Armas Daños (fuego) :
1792 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1252 Armas Roba PdV (fuego) :
1254 Armas Roba PdV (agua) :
1255 Armas Roba PdV (aire) :
1255 Armas Roba PdV (neutral) :
1257 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1254 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1253 Armas Reenvía daños :
1251 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1252 Armas daños con trampas :
1251 Armas Potencia Trampas :
1251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1265 Armas resistencia al fuego :
1262 Armas resistencia al agua :
1263 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1266 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1256 Armas % resistencia al agua :
1254 Armas % resistencia al aire :
1255 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1252 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1251 Armas res. fuego en JcJ :
1251 Armas res. agua en JcJ :
1251 Armas res. aire en JcJ :
1251 Armas res. neutral en JcJ :
1251 Armas % res. tierra en JcJ :
1251 Armas % res. fuego en JcJ :
1251 Armas % res. aire en JcJ :
1251 Armas % Res. Neutral JcJ :
1251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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