¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 73 para "daños de tierra" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 73 para Agilidad, daños de tierra y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y Potencia Trampas.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
885 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
566 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1231 Armas Roba PdV (tierra) :
567 Armas Roba PdV (fuego) :
569 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de fuego :
572 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
566 Armas % resistencia al agua :
566 Armas % resistencia al aire :
566 Armas % resistencia neutral :
566 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas EfectosAgilidad :
572 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1233 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
572 Armas Roba PdV (neutral) :
579 Armas Dañosdaños de tierra :
572 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
572 Armas daños con trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
589 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
586 Armas resistencia neutral :
589 Armas % resistencia a la tierra :
572 Armas % resistencia al fuego :
572 Armas % resistencia al agua :
572 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
572 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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