¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 73 para "daños por empuje" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 73 para sabiduría, daños por empuje y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSabiduría :
473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
473 Armas Esquiva pérdidas PA :
474 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
475 Armas huida :
473 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
728 Armas Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
474 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
475 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
476 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
475 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
473 Armas Potencia Trampas :
473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
473 Armas % resistencia al fuego :
473 Armas % resistencia al agua :
473 Armas % resistencia al aire :
473 Armas % resistencia neutral :
473 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
473 Armas res. fuego en JcJ :
473 Armas res. agua en JcJ :
473 Armas res. aire en JcJ :
473 Armas res. neutral en JcJ :
473 Armas % res. tierra en JcJ :
473 Armas % res. fuego en JcJ :
473 Armas % res. agua en JcJ :
473 Armas % res. aire en JcJ :
473 Armas % Res. Neutral JcJ :
473 Armas EfectosSabiduría :
471 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
473 Armas ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
473 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
471 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
472 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
471 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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