¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 43 para "curas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 43 para vitalidad, curas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas curas :
8 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
192 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
8 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosVitalidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas curas :
326 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Daños (neutral) :
748 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
328 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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