¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 43 para "daños (fuego)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 43 para sabiduría, daños (fuego) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y invocaciones
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 46
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
95 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (fuego) :
95 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
325 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
104 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosSabiduría :
80 Armas - Criterio 1 invocaciones :
80 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas Daños (neutral) :
274 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosSabiduría :
139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (fuego) :
139 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
336 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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