¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 43 para "Daños (tierra)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 43 para sabiduría, daños (tierra) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y suerte.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
869 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
421 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
421 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosSuerte :
491 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
491 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
491 Armas Esquiva pérdidas PA :
492 Armas al retiro de PM :
491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
491 Armas ArmasDaños (neutral) :
848 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
493 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
493 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
491 Armas Daños críticos :
491 Armas daños con trampas :
491 Armas Potencia Trampas :
491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
494 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
495 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
491 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
491 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
491 Armas resistencia al empuje :
491 Armas res. tierra en JcJ :
491 Armas res. fuego en JcJ :
491 Armas res. agua en JcJ :
491 Armas res. aire en JcJ :
491 Armas res. neutral en JcJ :
491 Armas % res. tierra en JcJ :
491 Armas % res. fuego en JcJ :
491 Armas % res. agua en JcJ :
491 Armas % res. aire en JcJ :
491 Armas % Res. Neutral JcJ :
491 Armas EfectosSabiduría :
406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
406 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas Roba PdV (fuego) :
407 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
408 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
407 Armas daños de fuego :
407 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
406 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
406 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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