¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 42 para "Daños (fuego)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 42 para agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
481 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (fuego) :
481 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
911 Armas Roba PdV (tierra) :
481 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
483 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
483 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
483 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
484 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
481 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
542 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
875 Armas Roba PdV (tierra) :
542 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
546 Armas Dañosdaños de tierra :
544 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
542 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas EfectosAgilidad :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (fuego) :
550 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
974 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
551 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
558 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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