¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 42 para "daños de fuego" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 42 para agilidad, daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (aire) :
217 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
217 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
225 Armas % resistencia a la tierra :
217 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
217 Armas % resistencia al aire :
217 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosAgilidad :
455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
455 Armas Esquiva pérdidas PA :
456 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
455 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (aire) :
455 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
455 Armas Potencia Trampas :
455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
458 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al fuego :
455 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
455 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
455 Armas res. fuego en JcJ :
455 Armas res. agua en JcJ :
455 Armas res. aire en JcJ :
455 Armas res. neutral en JcJ :
455 Armas % res. tierra en JcJ :
455 Armas % res. fuego en JcJ :
455 Armas % res. agua en JcJ :
455 Armas % res. aire en JcJ :
455 Armas % Res. Neutral JcJ :
455 Armas EfectosAgilidad :
328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (neutral) :
752 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
328 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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