¿ Cuál hacha para un Aniripsa de nivel 35 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa de nivel 35 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 41Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 38 Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 27Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
52 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
119 Hacha Daños (neutral) :
119 Hacha Roba PdV (tierra) :
119 Hacha Roba PdV (fuego) :
119 Hacha Roba PdV (agua) :
119 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha AL : :
119 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
119 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
119 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
119 Hacha Daños (neutral) :
119 Hacha Roba PdV (tierra) :
119 Hacha Roba PdV (fuego) :
119 Hacha Roba PdV (agua) :
119 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha AL : :
119 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
119 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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