¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 30 para "% resistencia al agua" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 30 para % resistencia al agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua y daños (neutral).
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 24Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 25Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
35 Varita Esquiva Pérdidas PM :
35 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (neutral) :
35 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
35 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
35 Varita Dañosdaños de tierra :
35 Varita daños de fuego :
35 Varita daños neutrales :
35 Varita daños por empuje :
35 Varita Daños críticos :
35 Varita daños con trampas :
35 Varita Potencia Trampas :
35 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
35 Varita resistencia al agua :
35 Varita resistencia al aire :
35 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
35 Varita res. tierra en JcJ :
35 Varita res. fuego en JcJ :
35 Varita res. agua en JcJ :
35 Varita res. aire en JcJ :
35 Varita res. neutral en JcJ :
35 Varita % res. tierra en JcJ :
35 Varita % res. fuego en JcJ :
35 Varita % res. agua en JcJ :
35 Varita % res. aire en JcJ :
35 Varita % Res. Neutral JcJ :
35 Varita Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
35 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
35 Varita Esquiva Pérdidas PM :
35 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (neutral) :
35 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
35 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
35 Varita Dañosdaños de tierra :
35 Varita daños de fuego :
35 Varita daños neutrales :
35 Varita daños por empuje :
35 Varita Daños críticos :
35 Varita daños con trampas :
35 Varita Potencia Trampas :
35 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
35 Varita resistencia al agua :
35 Varita resistencia al aire :
35 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
35 Varita - Criterio 1 % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
35 Varita res. tierra en JcJ :
35 Varita res. fuego en JcJ :
35 Varita res. agua en JcJ :
35 Varita res. aire en JcJ :
35 Varita res. neutral en JcJ :
35 Varita % res. tierra en JcJ :
35 Varita % res. fuego en JcJ :
35 Varita % res. agua en JcJ :
35 Varita % res. aire en JcJ :
35 Varita % Res. Neutral JcJ :
35 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita - Criterio 1 % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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