¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 24 para "Iniciativa", "Esquiva pérdidas PA" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 24 para Iniciativa, Esquiva pérdidas PA y PA.
He aquí los mejores compromisos en Iniciativa, Esquiva pérdidas PA y PA.
Efectos
Vitalidad : 1..50
Iniciativa : 1..300
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1
Vitalidad : 1..30
Efectos
Iniciativa : 51..100
Pods : 31..50
Efectos
Iniciativa : 1..100
Efectos
Vitalidad : 11..15
Iniciativa : 51..60
Efectos
Vitalidad : 5..6
Iniciativa : 16..25
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Iniciativa : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Capa Roba PdV (neutral) :
1 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
2 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
1 Capa % resistencia al agua :
2 Capa % resistencia al aire :
1 Capa % resistencia neutral :
2 Capa Resistencia Críticos- :
1 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
1 Capa res. fuego en JcJ :
1 Capa res. neutral en JcJ :
1 Capa % res. tierra en JcJ :
1 Capa % res. fuego en JcJ :
1 Capa % res. agua en JcJ :
1 Capa % res. aire en JcJ :
1 Capa % Res. Neutral JcJ :
1 Capa EfectosIniciativa :
7 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
7 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
7 Capa % resistencia al fuego :
7 Capa % resistencia al agua :
8 Capa % resistencia al aire :
7 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa EfectosIniciativa :
6 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
7 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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