¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 200 para "% resistencia al aire", "resistencia al fuego" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 200 para % resistencia al aire, resistencia al fuego y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, resistencia al fuego y daños por empuje.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
71 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
76 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
88 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
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