¿ Cuál cinturón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 200 para "% resistencia al agua" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa aire de nivel 200 para agilidad, % resistencia al agua y pods.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al agua y pods.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón invocaciones :
82 Cinturón prospección :
122 Cinturón Pods :
58 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Agilidad :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
146 Cinturón Pods :
93 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Agilidad :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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