¿ Cuál cinturón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 200 para "daños de aire" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa aire de nivel 200 para agilidad, daños de aire y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y % res. fuego en jcj.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
119 Cinturón Agilidad :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
192Nivel : 192Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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