¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 200 para "esquiva pérdidas pa" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa aire de nivel 200 para agilidad, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y resistencia a la tierra.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Agilidad :
89 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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