¿ Cuál espada para un Aniripsa de nivel 196 para "al :", "% res. tierra en jcj" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa de nivel 196 para al :, % res. tierra en jcj y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en al :, % res. tierra en jcj y daños de aire.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (neutral) :
268 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
9 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños de aire :
3 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada Efectosal retiro de PA :
582 Espada Esquiva pérdidas PA :
582 Espada al retiro de PM :
582 Espada Esquiva Pérdidas PM :
582 Espada ArmasDaños (tierra) :
582 Espada Daños (fuego) :
582 Espada Daños (neutral) :
582 Espada Roba PdV (tierra) :
582 Espada Roba PdV (fuego) :
582 Espada Roba PdV (agua) :
582 Espada Roba PdV (aire) :
582 Espada Roba PdV (neutral) :
582 Espada AL : :
582 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
582 Espada daños de fuego :
582 Espada daños de agua :
582 Espada daños de aire :
582 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
582 Espada Reenvía daños :
582 Espada daños por empuje :
582 Espada Daños críticos :
582 Espada daños con trampas :
582 Espada Potencia Trampas :
582 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Espada resistencia al fuego :
582 Espada resistencia al agua :
582 Espada resistencia al aire :
582 Espada resistencia neutral :
582 Espada % resistencia a la tierra :
582 Espada % resistencia al fuego :
582 Espada % resistencia al agua :
582 Espada % resistencia al aire :
582 Espada % resistencia neutral :
582 Espada Resistencia Críticos- :
582 Espada resistencia al empuje :
582 Espada res. tierra en JcJ :
582 Espada res. fuego en JcJ :
582 Espada res. agua en JcJ :
582 Espada res. aire en JcJ :
582 Espada res. neutral en JcJ :
582 Espada % res. fuego en JcJ :
582 Espada % res. agua en JcJ :
582 Espada % res. aire en JcJ :
582 Espada % Res. Neutral JcJ :
582 Espada Efectosal retiro de PA :
582 Espada Esquiva pérdidas PA :
582 Espada al retiro de PM :
582 Espada Esquiva Pérdidas PM :
582 Espada ArmasDaños (tierra) :
582 Espada Daños (fuego) :
582 Espada Daños (neutral) :
582 Espada Roba PdV (tierra) :
582 Espada Roba PdV (fuego) :
582 Espada Roba PdV (agua) :
582 Espada Roba PdV (aire) :
582 Espada Roba PdV (neutral) :
582 Espada AL : :
582 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
582 Espada daños de fuego :
582 Espada daños de agua :
582 Espada daños neutrales :
582 Espada Reenvía daños :
582 Espada daños por empuje :
582 Espada Daños críticos :
582 Espada daños con trampas :
582 Espada Potencia Trampas :
582 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Espada resistencia al fuego :
582 Espada resistencia al agua :
582 Espada resistencia al aire :
582 Espada resistencia neutral :
582 Espada % resistencia a la tierra :
582 Espada % resistencia al fuego :
582 Espada % resistencia al agua :
582 Espada % resistencia al aire :
582 Espada % resistencia neutral :
582 Espada Resistencia Críticos- :
582 Espada resistencia al empuje :
582 Espada res. tierra en JcJ :
582 Espada res. fuego en JcJ :
582 Espada res. agua en JcJ :
582 Espada res. aire en JcJ :
582 Espada res. neutral en JcJ :
582 Espada % res. tierra en JcJ :
582 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
582 Espada % res. agua en JcJ :
582 Espada % res. aire en JcJ :
582 Espada % Res. Neutral JcJ :
582 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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