¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 62 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 62 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 63
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
52 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Daños (neutral) :
151 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
52 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
55 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
52 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
52 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada resistencia al empuje :
53 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada % Res. Neutral JcJ :
52 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
108 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
108 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Espada Esquiva pérdidas PA :
108 Espada al retiro de PM :
108 Espada Esquiva Pérdidas PM :
108 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
130 Espada Daños (neutral) :
180 Espada Roba PdV (tierra) :
108 Espada Roba PdV (fuego) :
108 Espada Roba PdV (agua) :
108 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
109 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
109 Espada daños neutrales :
108 Espada Reenvía daños :
108 Espada daños por empuje :
109 Espada Daños críticos :
108 Espada daños con trampas :
108 Espada Potencia Trampas :
108 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Espada resistencia al fuego :
108 Espada resistencia al agua :
108 Espada resistencia al aire :
108 Espada resistencia neutral :
108 Espada % resistencia a la tierra :
108 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
108 Espada % resistencia al aire :
108 Espada % resistencia neutral :
108 Espada Resistencia Críticos- :
108 Espada resistencia al empuje :
109 Espada res. tierra en JcJ :
108 Espada res. fuego en JcJ :
108 Espada res. agua en JcJ :
108 Espada res. aire en JcJ :
108 Espada res. neutral en JcJ :
108 Espada % res. tierra en JcJ :
108 Espada % res. fuego en JcJ :
108 Espada % res. agua en JcJ :
108 Espada % res. aire en JcJ :
108 Espada % Res. Neutral JcJ :
108 Espada EfectosVitalidad :
76 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Espada Esquiva pérdidas PA :
76 Espada al retiro de PM :
76 Espada Esquiva Pérdidas PM :
76 Espada ArmasDaños (tierra) :
119 Espada Daños (neutral) :
164 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
76 Espada Roba PdV (agua) :
76 Espada Roba PdV (aire) :
76 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
78 Espada daños de fuego :
77 Espada daños neutrales :
76 Espada daños por empuje :
77 Espada Daños críticos :
76 Espada daños con trampas :
76 Espada Potencia Trampas :
76 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Espada resistencia al fuego :
76 Espada resistencia al agua :
76 Espada resistencia al aire :
76 Espada resistencia neutral :
76 Espada % resistencia a la tierra :
76 Espada % resistencia al fuego :
76 Espada % resistencia al agua :
76 Espada % resistencia al aire :
76 Espada % resistencia neutral :
76 Espada Resistencia Críticos- :
76 Espada resistencia al empuje :
77 Espada res. tierra en JcJ :
76 Espada res. fuego en JcJ :
76 Espada res. agua en JcJ :
76 Espada res. aire en JcJ :
76 Espada res. neutral en JcJ :
76 Espada % res. tierra en JcJ :
76 Espada % res. fuego en JcJ :
76 Espada % res. agua en JcJ :
76 Espada % res. aire en JcJ :
76 Espada % Res. Neutral JcJ :
76 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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