¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 192 para "daños" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 192 para vitalidad, daños y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y resistencia al aire.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
844 Armas Daños (neutral) :
1733 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
166 Armas daños :
147 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
148 Armas Potencia Trampas :
148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
147 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosVitalidad :
1476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1477 Armas Esquiva pérdidas PA :
1477 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1478 Armas ArmasDaños (tierra) :
1962 Armas Daños (fuego) :
2049 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1477 Armas Roba PdV (fuego) :
1479 Armas Roba PdV (agua) :
1480 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1479 Armas daños de fuego :
1482 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1478 Armas Reenvía daños :
1476 Armas daños por empuje :
1477 Armas Daños críticos :
1478 Armas daños con trampas :
1476 Armas Potencia Trampas :
1476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1476 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1484 Armas % resistencia a la tierra :
1478 Armas % resistencia al fuego :
1481 Armas % resistencia al agua :
1479 Armas % resistencia al aire :
1481 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1477 Armas resistencia al empuje :
1478 Armas res. tierra en JcJ :
1476 Armas res. fuego en JcJ :
1476 Armas res. agua en JcJ :
1476 Armas res. aire en JcJ :
1476 Armas res. neutral en JcJ :
1476 Armas % res. tierra en JcJ :
1476 Armas % res. fuego en JcJ :
1476 Armas % res. agua en JcJ :
1476 Armas % res. aire en JcJ :
1476 Armas % Res. Neutral JcJ :
1476 Armas EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2073 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1503 Armas daños :
1501 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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