¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 192 para "% res. neutral jcj" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 192 para vitalidad, % res. neutral jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..19Daños (aire) : 6..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas % Res. Neutral JcJ :
4432 Armas - Criterio 2 EfectosVitalidad :
4432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas EfectosVitalidad :
1464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1465 Armas Roba PdV (fuego) :
1467 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1470 Armas Dañosdaños de tierra :
1467 Armas daños de fuego :
1470 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1465 Armas Daños críticos :
1466 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1467 Armas Resistencia Críticos- :
1465 Armas resistencia al empuje :
1466 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas - Criterio 2 Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
81Nivel : 81Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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