¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 192 para "Potencia Trampas" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 192 para vitalidad, potencia trampas y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y pm.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
21 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1696 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
21 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
1470 Armas - Criterio 1 PM :
1470 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1472 Armas ArmasDaños (tierra) :
1957 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1473 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1475 Armas daños de aire :
1474 Armas daños neutrales :
1472 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1471 Armas Daños críticos :
1472 Armas daños con trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1482 Armas resistencia neutral :
1485 Armas % resistencia a la tierra :
1472 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1473 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1471 Armas resistencia al empuje :
1472 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas EfectosVitalidad :
1464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1465 Armas Roba PdV (fuego) :
1467 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1470 Armas Dañosdaños de tierra :
1467 Armas daños de fuego :
1470 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1465 Armas Daños críticos :
1466 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1467 Armas Resistencia Críticos- :
1465 Armas resistencia al empuje :
1466 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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