¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 191 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 191 para huida.
He aquí los mejores resultados que aportan huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Retiro de PA : -4..-3Suerte > 350Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 5..7GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 7..12Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas huida :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas huida :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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