¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 191 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 191 para daños con trampas.
He aquí los mejores resultados que aportan daños con trampas.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
7 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
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