¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 176 para "reenvía daños", "gc" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 176 para reenvía daños, gc y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, gc y roba pdv (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
161 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
180 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
186 Armas resistencia al aire :
183 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
182 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
1685 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
49 Armas Reenvía daños :
31 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosGC :
140 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1709 Armas Roba PdV (tierra) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
156 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
158 Armas daños neutrales :
150 Armas Reenvía daños :
140 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
141 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
144 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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