¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 176 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 176 para agilidad, potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y iniciativa.
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
88 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1691 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
88 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosAgilidad :
1476 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1476 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1479 Armas Esquiva pérdidas PA :
1477 Armas al retiro de PM :
1480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1479 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1488 Armas Roba PdV (fuego) :
1498 Armas Roba PdV (agua) :
1490 Armas Roba PdV (aire) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1489 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de fuego :
1492 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1486 Armas daños neutrales :
1488 Armas Reenvía daños :
1476 Armas daños por empuje :
1479 Armas Daños críticos :
1477 Armas daños con trampas :
1476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1503 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1500 Armas % resistencia a la tierra :
1487 Armas % resistencia al fuego :
1489 Armas % resistencia al agua :
1489 Armas % resistencia al aire :
1487 Armas % resistencia neutral :
1485 Armas Resistencia Críticos- :
1483 Armas resistencia al empuje :
1480 Armas res. tierra en JcJ :
1476 Armas res. fuego en JcJ :
1476 Armas res. agua en JcJ :
1476 Armas res. aire en JcJ :
1476 Armas res. neutral en JcJ :
1476 Armas % res. tierra en JcJ :
1476 Armas % res. fuego en JcJ :
1476 Armas % res. agua en JcJ :
1476 Armas % res. aire en JcJ :
1476 Armas % Res. Neutral JcJ :
1476 Armas EfectosAgilidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1443 Armas Roba PdV (agua) :
1438 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1448 Armas resistencia al fuego :
1444 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1444 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1435 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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