¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 176 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 176 para curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en curas y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 178
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
18 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo curas :
18 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
23 Martillo Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Martillo resistencia al fuego :
22 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
20 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
15 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
87 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
17 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
17 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
17 Martillo resistencia al aire :
17 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo curas :
4 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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