¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 170 para "% resistencia al fuego", "Esquiva Pérdidas PM" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 170 para % resistencia al fuego, esquiva pérdidas pm y prospección.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al fuego, esquiva pérdidas pm y prospección.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
38 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa Efectosprospección :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa - Criterio 1 % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa - Criterio 1 % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
41 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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