
¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 166 para "curas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 166 para fuerza, curas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
286 Martillo invocaciones :
222 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo curas :
214 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
362 Martillo Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
215 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
214 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
214 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
214 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
214 Martillo % resistencia al agua :
214 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo EfectosFuerza :
278 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
342 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
279 Martillo al retiro de PA :
278 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
349 Martillo Daños (fuego) :
403 Martillo Daños (agua) :
329 Martillo Daños (aire) :
334 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
278 Martillo Roba PdV (aire) :
278 Martillo Roba PdV (neutral) :
279 Martillo Dañosdaños de tierra :
278 Martillo daños de fuego :
279 Martillo daños de agua :
279 Martillo daños de aire :
279 Martillo daños neutrales :
278 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
278 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
280 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
278 Martillo % resistencia a la tierra :
279 Martillo % resistencia al fuego :
278 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
278 Martillo % resistencia neutral :
279 Martillo Resistencia Críticos- :
279 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
236 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo curas :
146 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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