
¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 166 para "daños (fuego)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa tierra de nivel 166 para fuerza, daños (fuego) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y % res. agua en jcj
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
237 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
137 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo invocaciones :
146 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
263 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
301 Martillo invocaciones :
267 Martillo prospección :
266 Martillo al retiro de PA :
264 Martillo Esquiva pérdidas PA :
263 Martillo al retiro de PM :
263 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
263 Martillo ArmasDaños (tierra) :
327 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
304 Martillo Daños (aire) :
311 Martillo Daños (neutral) :
384 Martillo Roba PdV (tierra) :
263 Martillo Roba PdV (fuego) :
266 Martillo Roba PdV (agua) :
263 Martillo Roba PdV (aire) :
263 Martillo Roba PdV (neutral) :
264 Martillo Dañosdaños de tierra :
264 Martillo daños de fuego :
263 Martillo daños de agua :
264 Martillo daños de aire :
263 Martillo daños neutrales :
264 Martillo Reenvía daños :
263 Martillo daños por empuje :
263 Martillo Daños críticos :
264 Martillo daños con trampas :
263 Martillo Potencia Trampas :
263 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Martillo resistencia al fuego :
266 Martillo resistencia al agua :
264 Martillo resistencia al aire :
264 Martillo resistencia neutral :
267 Martillo % resistencia a la tierra :
264 Martillo % resistencia al fuego :
263 Martillo % resistencia al agua :
263 Martillo % resistencia al aire :
264 Martillo % resistencia neutral :
264 Martillo Resistencia Críticos- :
264 Martillo resistencia al empuje :
263 Martillo res. tierra en JcJ :
263 Martillo res. fuego en JcJ :
263 Martillo res. agua en JcJ :
263 Martillo res. aire en JcJ :
263 Martillo res. neutral en JcJ :
263 Martillo % res. tierra en JcJ :
263 Martillo % res. fuego en JcJ :
263 Martillo % res. aire en JcJ :
263 Martillo % Res. Neutral JcJ :
263 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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