¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 157 para "daños" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 157 para Vitalidad, daños y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños y resistencia a la tierra.
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..8
% resistencia al fuego : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 5..7
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
daños : 4..5
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35
Vitalidad : 41..60
daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/10 (+12)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 21..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 151..200
prospección : 11..15
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+12)
FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30
daños : 4..6
GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/15 (+12)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
155 Espada Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
11 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
14 Espada Dañosdaños de tierra :
12 Espada daños de fuego :
12 Espada daños neutrales :
10 Espada daños :
10 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
11 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
11 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
11 Espada Resistencia Críticos- :
11 Espada resistencia al empuje :
12 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosVitalidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada daños :
222 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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