¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 157 para "daños con trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa de nivel 157 para vitalidad, daños con trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y inteligencia.
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
370 Espada Roba PdV (tierra) :
182 Espada Roba PdV (fuego) :
180 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
185 Espada Dañosdaños de tierra :
183 Espada daños de fuego :
182 Espada daños de agua :
183 Espada daños de aire :
182 Espada daños neutrales :
181 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
182 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
181 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
184 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
181 Espada % resistencia neutral :
182 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada EfectosInteligencia :
335 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
335 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Espada Esquiva pérdidas PA :
335 Espada al retiro de PM :
335 Espada Esquiva Pérdidas PM :
335 Espada ArmasDaños (tierra) :
396 Espada Daños (fuego) :
352 Espada Daños (neutral) :
447 Espada Roba PdV (tierra) :
335 Espada Roba PdV (fuego) :
335 Espada Roba PdV (agua) :
335 Espada Roba PdV (aire) :
335 Espada Roba PdV (neutral) :
337 Espada Dañosdaños de tierra :
337 Espada daños de fuego :
336 Espada daños de agua :
337 Espada daños de aire :
336 Espada daños neutrales :
335 Espada Reenvía daños :
335 Espada daños por empuje :
336 Espada Daños críticos :
335 Espada Potencia Trampas :
335 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Espada resistencia al fuego :
335 Espada resistencia al agua :
335 Espada resistencia al aire :
335 Espada resistencia neutral :
335 Espada % resistencia a la tierra :
335 Espada % resistencia al fuego :
335 Espada % resistencia al agua :
335 Espada % resistencia al aire :
335 Espada % resistencia neutral :
335 Espada Resistencia Críticos- :
335 Espada resistencia al empuje :
337 Espada res. tierra en JcJ :
335 Espada res. fuego en JcJ :
335 Espada res. agua en JcJ :
335 Espada res. aire en JcJ :
335 Espada res. neutral en JcJ :
335 Espada % res. tierra en JcJ :
335 Espada % res. fuego en JcJ :
335 Espada % res. agua en JcJ :
335 Espada % res. aire en JcJ :
335 Espada % Res. Neutral JcJ :
335 Espada EfectosVitalidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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