¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 157 para "iniciativa" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 157 para vitalidad, iniciativa y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y pm.
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
15 Espada - Criterio 3 Iniciativa :
15 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (neutral) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosVitalidad :
221 Espada - Criterio 1 PM :
221 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Espada Esquiva pérdidas PA :
221 Espada al retiro de PM :
221 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada ArmasDaños (tierra) :
316 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
223 Espada daños de fuego :
222 Espada daños de agua :
223 Espada daños de aire :
222 Espada daños neutrales :
221 Espada Reenvía daños :
221 Espada daños por empuje :
222 Espada Daños críticos :
221 Espada daños con trampas :
221 Espada Potencia Trampas :
221 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Espada resistencia al fuego :
221 Espada resistencia al agua :
221 Espada resistencia al aire :
221 Espada resistencia neutral :
221 Espada % resistencia a la tierra :
221 Espada % resistencia al fuego :
221 Espada % resistencia al agua :
221 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
221 Espada Resistencia Críticos- :
221 Espada resistencia al empuje :
223 Espada res. tierra en JcJ :
221 Espada res. fuego en JcJ :
221 Espada res. agua en JcJ :
221 Espada res. aire en JcJ :
221 Espada res. neutral en JcJ :
221 Espada % res. tierra en JcJ :
221 Espada % res. fuego en JcJ :
221 Espada % res. agua en JcJ :
221 Espada % res. aire en JcJ :
221 Espada % Res. Neutral JcJ :
221 Espada EfectosVitalidad :
227 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
227 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
227 Espada Esquiva pérdidas PA :
227 Espada al retiro de PM :
227 Espada Esquiva Pérdidas PM :
227 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
263 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
227 Espada Roba PdV (fuego) :
227 Espada Roba PdV (agua) :
227 Espada Roba PdV (aire) :
227 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
229 Espada daños de fuego :
228 Espada daños de agua :
229 Espada daños de aire :
228 Espada daños neutrales :
227 Espada Reenvía daños :
227 Espada daños por empuje :
228 Espada Daños críticos :
227 Espada daños con trampas :
227 Espada Potencia Trampas :
227 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Espada resistencia al fuego :
227 Espada resistencia al agua :
227 Espada resistencia al aire :
227 Espada resistencia neutral :
227 Espada % resistencia a la tierra :
227 Espada % resistencia al fuego :
227 Espada % resistencia al agua :
227 Espada % resistencia al aire :
227 Espada % resistencia neutral :
227 Espada Resistencia Críticos- :
227 Espada resistencia al empuje :
229 Espada res. tierra en JcJ :
227 Espada res. fuego en JcJ :
227 Espada res. agua en JcJ :
227 Espada res. aire en JcJ :
227 Espada res. neutral en JcJ :
227 Espada % res. tierra en JcJ :
227 Espada % res. fuego en JcJ :
227 Espada % res. agua en JcJ :
227 Espada % res. aire en JcJ :
227 Espada % Res. Neutral JcJ :
227 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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