¿ Cuál pala para un Aniripsa de nivel 140 para "huida", "Daños (agua)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa de nivel 140 para huida, Daños (agua) y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en huida, Daños (agua) y Esquiva pérdidas PA.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 148Efectos
Inteligencia : 23..65Vitalidad : 13..35Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
182 Pala Esquiva pérdidas PA :
182 Pala - Criterio 3 al retiro de PM :
184 Pala Esquiva Pérdidas PM :
182 Pala ArmasDaños (agua) :
182 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Pala Roba PdV (tierra) :
182 Pala Roba PdV (fuego) :
182 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
184 Pala Roba PdV (neutral) :
183 Pala Dañosdaños de tierra :
182 Pala daños neutrales :
182 Pala daños por empuje :
183 Pala daños con trampas :
182 Pala Potencia Trampas :
182 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Pala resistencia al fuego :
182 Pala resistencia al agua :
182 Pala resistencia al aire :
183 Pala resistencia neutral :
183 Pala % resistencia a la tierra :
183 Pala % resistencia al fuego :
182 Pala % resistencia al agua :
183 Pala % resistencia al aire :
183 Pala % resistencia neutral :
182 Pala Resistencia Críticos- :
182 Pala resistencia al empuje :
182 Pala res. tierra en JcJ :
182 Pala res. fuego en JcJ :
182 Pala res. agua en JcJ :
182 Pala res. aire en JcJ :
182 Pala res. neutral en JcJ :
182 Pala % res. tierra en JcJ :
182 Pala % res. fuego en JcJ :
182 Pala % res. agua en JcJ :
182 Pala % res. aire en JcJ :
182 Pala % Res. Neutral JcJ :
182 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala huida :
2 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
126 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala Efectosal retiro de PA :
181 Pala al retiro de PM :
183 Pala Esquiva Pérdidas PM :
181 Pala huida :
181 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (agua) :
181 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Pala Roba PdV (tierra) :
181 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
185 Pala Roba PdV (aire) :
183 Pala Roba PdV (neutral) :
182 Pala Dañosdaños de tierra :
181 Pala daños neutrales :
181 Pala daños por empuje :
182 Pala daños con trampas :
181 Pala Potencia Trampas :
181 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Pala resistencia al fuego :
181 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
182 Pala resistencia neutral :
182 Pala % resistencia a la tierra :
182 Pala % resistencia al fuego :
181 Pala % resistencia al agua :
182 Pala % resistencia al aire :
182 Pala % resistencia neutral :
181 Pala Resistencia Críticos- :
181 Pala resistencia al empuje :
181 Pala res. tierra en JcJ :
181 Pala res. fuego en JcJ :
181 Pala res. agua en JcJ :
181 Pala res. aire en JcJ :
181 Pala res. neutral en JcJ :
181 Pala % res. tierra en JcJ :
181 Pala % res. fuego en JcJ :
181 Pala % res. agua en JcJ :
181 Pala % res. aire en JcJ :
181 Pala % Res. Neutral JcJ :
181 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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