¿ Cuál pala para un Aniripsa sabiduría de nivel 140 para "daños de tierra" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa de nivel 140 para sabiduría, daños de tierra y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de tierra y daños (agua).
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
181 Pala Esquiva pérdidas PA :
182 Pala al retiro de PM :
183 Pala Esquiva Pérdidas PM :
181 Pala ArmasDaños (agua) :
181 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
303 Pala Roba PdV (tierra) :
181 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
185 Pala Roba PdV (aire) :
183 Pala Roba PdV (neutral) :
182 Pala Dañosdaños de tierra :
181 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
181 Pala daños por empuje :
182 Pala daños con trampas :
181 Pala Potencia Trampas :
181 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Pala resistencia al fuego :
181 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
182 Pala resistencia neutral :
182 Pala % resistencia a la tierra :
182 Pala % resistencia al fuego :
181 Pala % resistencia al agua :
182 Pala % resistencia al aire :
182 Pala % resistencia neutral :
181 Pala Resistencia Críticos- :
181 Pala resistencia al empuje :
181 Pala res. tierra en JcJ :
181 Pala res. fuego en JcJ :
181 Pala res. agua en JcJ :
181 Pala res. aire en JcJ :
181 Pala res. neutral en JcJ :
181 Pala % res. tierra en JcJ :
181 Pala % res. fuego en JcJ :
181 Pala % res. agua en JcJ :
181 Pala % res. aire en JcJ :
181 Pala % Res. Neutral JcJ :
181 Pala EfectosSabiduría :
280 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Pala Esquiva pérdidas PA :
281 Pala al retiro de PM :
280 Pala Esquiva Pérdidas PM :
280 Pala ArmasDaños (agua) :
280 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
368 Pala Roba PdV (tierra) :
280 Pala Roba PdV (fuego) :
280 Pala Roba PdV (agua) :
281 Pala Roba PdV (aire) :
280 Pala Roba PdV (neutral) :
280 Pala Dañosdaños neutrales :
280 Pala daños por empuje :
280 Pala daños con trampas :
280 Pala Potencia Trampas :
280 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Pala resistencia al fuego :
280 Pala resistencia al agua :
280 Pala resistencia al aire :
280 Pala resistencia neutral :
281 Pala % resistencia a la tierra :
280 Pala % resistencia al fuego :
280 Pala % resistencia al agua :
280 Pala % resistencia al aire :
280 Pala % resistencia neutral :
280 Pala Resistencia Críticos- :
280 Pala resistencia al empuje :
280 Pala res. tierra en JcJ :
280 Pala res. fuego en JcJ :
280 Pala res. agua en JcJ :
280 Pala res. aire en JcJ :
280 Pala res. neutral en JcJ :
280 Pala % res. tierra en JcJ :
280 Pala % res. fuego en JcJ :
280 Pala % res. agua en JcJ :
280 Pala % res. aire en JcJ :
280 Pala % Res. Neutral JcJ :
280 Pala EfectosSabiduría :
145 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
145 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
145 Pala daños por empuje :
145 Pala daños con trampas :
145 Pala Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
145 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
145 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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