¿ Cuál hacha para un Aniripsa de nivel 133 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa de nivel 133 para AL :.
He aquí los mejores resultados que aportan AL :.
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 6..10Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
450 Hacha Esquiva pérdidas PA :
450 Hacha al retiro de PM :
450 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
450 Hacha ArmasDaños (tierra) :
450 Hacha Daños (neutral) :
450 Hacha Roba PdV (tierra) :
450 Hacha Roba PdV (fuego) :
450 Hacha Roba PdV (agua) :
450 Hacha Roba PdV (aire) :
450 Hacha Roba PdV (neutral) :
450 Hacha AL : :
450 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Hacha daños de fuego :
450 Hacha daños neutrales :
450 Hacha daños por empuje :
450 Hacha Daños críticos :
450 Hacha daños con trampas :
450 Hacha Potencia Trampas :
450 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Hacha resistencia al fuego :
450 Hacha resistencia al agua :
450 Hacha resistencia al aire :
450 Hacha resistencia neutral :
450 Hacha % resistencia a la tierra :
450 Hacha % resistencia al fuego :
450 Hacha % resistencia al agua :
450 Hacha % resistencia al aire :
450 Hacha % resistencia neutral :
450 Hacha Resistencia Críticos- :
450 Hacha resistencia al empuje :
450 Hacha res. tierra en JcJ :
450 Hacha res. fuego en JcJ :
450 Hacha res. agua en JcJ :
450 Hacha res. aire en JcJ :
450 Hacha res. neutral en JcJ :
450 Hacha % res. tierra en JcJ :
450 Hacha % res. fuego en JcJ :
450 Hacha % res. agua en JcJ :
450 Hacha % res. aire en JcJ :
450 Hacha % Res. Neutral JcJ :
450 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
211 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
450 Hacha Esquiva pérdidas PA :
450 Hacha al retiro de PM :
450 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
450 Hacha ArmasDaños (tierra) :
450 Hacha Daños (neutral) :
450 Hacha Roba PdV (tierra) :
450 Hacha Roba PdV (fuego) :
450 Hacha Roba PdV (agua) :
450 Hacha Roba PdV (aire) :
450 Hacha Roba PdV (neutral) :
450 Hacha AL : :
450 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Hacha daños de fuego :
450 Hacha daños neutrales :
450 Hacha daños por empuje :
450 Hacha Daños críticos :
450 Hacha daños con trampas :
450 Hacha Potencia Trampas :
450 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Hacha resistencia al fuego :
450 Hacha resistencia al agua :
450 Hacha resistencia al aire :
450 Hacha resistencia neutral :
450 Hacha % resistencia a la tierra :
450 Hacha % resistencia al fuego :
450 Hacha % resistencia al agua :
450 Hacha % resistencia al aire :
450 Hacha % resistencia neutral :
450 Hacha Resistencia Críticos- :
450 Hacha resistencia al empuje :
450 Hacha res. tierra en JcJ :
450 Hacha res. fuego en JcJ :
450 Hacha res. agua en JcJ :
450 Hacha res. aire en JcJ :
450 Hacha res. neutral en JcJ :
450 Hacha % res. tierra en JcJ :
450 Hacha % res. fuego en JcJ :
450 Hacha % res. agua en JcJ :
450 Hacha % res. aire en JcJ :
450 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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