¿ Cuál pala para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 120 para "AL :" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa fuego de nivel 120 para inteligencia, al : y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y esquiva pérdidas pm
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
413 Pala Esquiva pérdidas PA :
413 Pala al retiro de PM :
413 Pala Esquiva Pérdidas PM :
413 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
413 Pala Roba PdV (tierra) :
413 Pala Roba PdV (fuego) :
413 Pala Roba PdV (agua) :
413 Pala Roba PdV (aire) :
413 Pala Roba PdV (neutral) :
413 Pala AL : :
413 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Pala daños neutrales :
413 Pala daños por empuje :
413 Pala daños con trampas :
413 Pala Potencia Trampas :
413 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Pala resistencia al fuego :
413 Pala resistencia al agua :
413 Pala resistencia al aire :
413 Pala resistencia neutral :
413 Pala % resistencia a la tierra :
413 Pala % resistencia al fuego :
413 Pala % resistencia al agua :
413 Pala % resistencia al aire :
413 Pala % resistencia neutral :
413 Pala Resistencia Críticos- :
413 Pala resistencia al empuje :
413 Pala res. tierra en JcJ :
413 Pala res. fuego en JcJ :
413 Pala res. agua en JcJ :
413 Pala res. aire en JcJ :
413 Pala res. neutral en JcJ :
413 Pala % res. tierra en JcJ :
413 Pala % res. fuego en JcJ :
413 Pala % res. agua en JcJ :
413 Pala % res. aire en JcJ :
413 Pala % Res. Neutral JcJ :
413 Pala EfectosInteligencia :
107 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
184 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
108 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
107 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala EfectosInteligencia :
413 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Pala Esquiva pérdidas PA :
413 Pala al retiro de PM :
413 Pala ArmasDaños (neutral) :
413 Pala Roba PdV (tierra) :
413 Pala Roba PdV (fuego) :
413 Pala Roba PdV (agua) :
413 Pala Roba PdV (aire) :
413 Pala Roba PdV (neutral) :
413 Pala AL : :
413 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Pala daños neutrales :
413 Pala daños por empuje :
413 Pala daños con trampas :
413 Pala Potencia Trampas :
413 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Pala resistencia al fuego :
413 Pala resistencia al agua :
413 Pala resistencia al aire :
413 Pala resistencia neutral :
413 Pala % resistencia a la tierra :
413 Pala % resistencia al fuego :
413 Pala % resistencia al agua :
413 Pala % resistencia al aire :
413 Pala % resistencia neutral :
413 Pala Resistencia Críticos- :
413 Pala resistencia al empuje :
413 Pala res. tierra en JcJ :
413 Pala res. fuego en JcJ :
413 Pala res. agua en JcJ :
413 Pala res. aire en JcJ :
413 Pala res. neutral en JcJ :
413 Pala % res. tierra en JcJ :
413 Pala % res. fuego en JcJ :
413 Pala % res. agua en JcJ :
413 Pala % res. aire en JcJ :
413 Pala % Res. Neutral JcJ :
413 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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