¿ Cuál pala para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "sabiduría" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa fuego de nivel 120 para Inteligencia, Sabiduría y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Sabiduría y Daños (tierra).
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Inteligencia : 70Vitalidad : 50Sabiduría : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
159 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (tierra) :
159 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosInteligencia :
167 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Pala Esquiva pérdidas PA :
168 Pala al retiro de PM :
168 Pala Esquiva Pérdidas PM :
167 Pala ArmasDaños (tierra) :
167 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
167 Pala Roba PdV (fuego) :
167 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
168 Pala Roba PdV (neutral) :
167 Pala Dañosdaños de tierra :
167 Pala daños neutrales :
167 Pala daños por empuje :
168 Pala daños con trampas :
167 Pala Potencia Trampas :
167 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
167 Pala resistencia al agua :
167 Pala resistencia al aire :
167 Pala resistencia neutral :
168 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
167 Pala % resistencia al agua :
168 Pala % resistencia al aire :
167 Pala % resistencia neutral :
167 Pala Resistencia Críticos- :
167 Pala resistencia al empuje :
167 Pala res. tierra en JcJ :
167 Pala res. fuego en JcJ :
167 Pala res. agua en JcJ :
167 Pala res. aire en JcJ :
167 Pala res. neutral en JcJ :
167 Pala % res. tierra en JcJ :
167 Pala % res. fuego en JcJ :
167 Pala % res. agua en JcJ :
167 Pala % res. aire en JcJ :
167 Pala % Res. Neutral JcJ :
167 Pala EfectosInteligencia :
199 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
199 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
200 Pala al retiro de PM :
199 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
199 Pala daños neutrales :
199 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. fuego en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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