¿ Cuál pala para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "daños (aire)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa fuego de nivel 120 para inteligencia, daños (aire) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y resistencia al empuje.
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
47 Pala Esquiva Pérdidas PM :
46 Pala ArmasDaños (aire) :
46 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Pala Roba PdV (tierra) :
46 Pala Roba PdV (fuego) :
47 Pala Roba PdV (neutral) :
46 Pala Dañosdaños por empuje :
46 Pala daños con trampas :
46 Pala Potencia Trampas :
46 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Pala resistencia al fuego :
46 Pala resistencia al agua :
46 Pala resistencia al aire :
46 Pala resistencia neutral :
47 Pala % resistencia a la tierra :
46 Pala % resistencia al fuego :
46 Pala % resistencia al agua :
46 Pala % resistencia al aire :
47 Pala % resistencia neutral :
46 Pala Resistencia Críticos- :
46 Pala resistencia al empuje :
46 Pala - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
46 Pala res. fuego en JcJ :
46 Pala res. agua en JcJ :
46 Pala res. aire en JcJ :
46 Pala res. neutral en JcJ :
46 Pala % res. tierra en JcJ :
46 Pala % res. fuego en JcJ :
46 Pala % res. agua en JcJ :
46 Pala % res. aire en JcJ :
46 Pala % Res. Neutral JcJ :
46 Pala EfectosInteligencia :
110 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosInteligencia :
148 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (aire) :
148 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
227 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
148 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
148 Pala Roba PdV (neutral) :
148 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños neutrales :
148 Pala daños por empuje :
148 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
148 Pala resistencia al aire :
148 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
148 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
148 Pala % resistencia al aire :
148 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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