¿ Cuál hacha para un Aniripsa de nivel 114 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa de nivel 114 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 116Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
390 Hacha Esquiva pérdidas PA :
390 Hacha al retiro de PM :
390 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
390 Hacha ArmasDaños (tierra) :
390 Hacha Daños (neutral) :
390 Hacha Roba PdV (tierra) :
390 Hacha Roba PdV (fuego) :
390 Hacha Roba PdV (agua) :
390 Hacha Roba PdV (aire) :
390 Hacha Roba PdV (neutral) :
390 Hacha AL : :
390 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
390 Hacha daños de fuego :
390 Hacha daños neutrales :
390 Hacha daños por empuje :
390 Hacha Daños críticos :
390 Hacha daños con trampas :
390 Hacha Potencia Trampas :
390 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Hacha resistencia al fuego :
390 Hacha resistencia al agua :
390 Hacha resistencia al aire :
390 Hacha resistencia neutral :
390 Hacha % resistencia a la tierra :
390 Hacha % resistencia al fuego :
390 Hacha % resistencia al agua :
390 Hacha % resistencia al aire :
390 Hacha % resistencia neutral :
390 Hacha Resistencia Críticos- :
390 Hacha resistencia al empuje :
390 Hacha res. tierra en JcJ :
390 Hacha res. fuego en JcJ :
390 Hacha res. agua en JcJ :
390 Hacha res. aire en JcJ :
390 Hacha res. neutral en JcJ :
390 Hacha % res. tierra en JcJ :
390 Hacha % res. fuego en JcJ :
390 Hacha % res. agua en JcJ :
390 Hacha % res. aire en JcJ :
390 Hacha % Res. Neutral JcJ :
390 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
182 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
390 Hacha Esquiva pérdidas PA :
390 Hacha al retiro de PM :
390 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
390 Hacha ArmasDaños (tierra) :
390 Hacha Daños (neutral) :
390 Hacha Roba PdV (tierra) :
390 Hacha Roba PdV (fuego) :
390 Hacha Roba PdV (agua) :
390 Hacha Roba PdV (aire) :
390 Hacha Roba PdV (neutral) :
390 Hacha AL : :
390 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
390 Hacha daños de fuego :
390 Hacha daños neutrales :
390 Hacha daños por empuje :
390 Hacha Daños críticos :
390 Hacha daños con trampas :
390 Hacha Potencia Trampas :
390 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Hacha resistencia al fuego :
390 Hacha resistencia al agua :
390 Hacha resistencia al aire :
390 Hacha resistencia neutral :
390 Hacha % resistencia a la tierra :
390 Hacha % resistencia al fuego :
390 Hacha % resistencia al agua :
390 Hacha % resistencia al aire :
390 Hacha % resistencia neutral :
390 Hacha Resistencia Críticos- :
390 Hacha resistencia al empuje :
390 Hacha res. tierra en JcJ :
390 Hacha res. fuego en JcJ :
390 Hacha res. agua en JcJ :
390 Hacha res. aire en JcJ :
390 Hacha res. neutral en JcJ :
390 Hacha % res. tierra en JcJ :
390 Hacha % res. fuego en JcJ :
390 Hacha % res. agua en JcJ :
390 Hacha % res. aire en JcJ :
390 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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