¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 103 para "Potencia Trampas", "Roba PdV (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 103 para potencia trampas, roba pdv (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, roba pdv (fuego) y daños (agua).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 93Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
175 Varita Daños (agua) :
41 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
175 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
41 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
43 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
37 Varita al retiro de PM :
37 Varita Esquiva Pérdidas PM :
37 Varita ArmasDaños (tierra) :
60 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (agua) :
37 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
172 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (agua) :
37 Varita Roba PdV (aire) :
38 Varita Roba PdV (neutral) :
37 Varita Dañosdaños de tierra :
37 Varita daños de fuego :
37 Varita daños neutrales :
37 Varita daños por empuje :
37 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Varita resistencia al fuego :
42 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
42 Varita resistencia neutral :
39 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
39 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
37 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
140 Varita Daños (neutral) :
139 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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