
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 102 para "Reenvía daños" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 102 para agilidad, reenvía daños y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas Reenvía daños :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
845 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
845 Armas Esquiva pérdidas PA :
846 Armas al retiro de PM :
847 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1193 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
849 Armas Roba PdV (fuego) :
852 Armas Roba PdV (agua) :
851 Armas Roba PdV (aire) :
845 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
855 Armas Dañosdaños de tierra :
852 Armas daños de fuego :
851 Armas daños neutrales :
850 Armas daños por empuje :
847 Armas Daños críticos :
845 Armas daños con trampas :
845 Armas Potencia Trampas :
845 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
866 Armas resistencia al fuego :
862 Armas resistencia al agua :
863 Armas resistencia al aire :
861 Armas resistencia neutral :
865 Armas % resistencia a la tierra :
847 Armas % resistencia al fuego :
849 Armas % resistencia al agua :
848 Armas % resistencia al aire :
848 Armas % resistencia neutral :
848 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
847 Armas res. tierra en JcJ :
845 Armas res. fuego en JcJ :
845 Armas res. agua en JcJ :
845 Armas res. aire en JcJ :
845 Armas res. neutral en JcJ :
845 Armas % res. tierra en JcJ :
845 Armas % res. fuego en JcJ :
845 Armas % res. agua en JcJ :
845 Armas % res. aire en JcJ :
845 Armas % Res. Neutral JcJ :
845 Armas EfectosAgilidad :
843 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
843 Armas Esquiva pérdidas PA :
844 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas ArmasDaños (tierra) :
1191 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1701 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
850 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (neutral) :
853 Armas Dañosdaños de tierra :
850 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
848 Armas Reenvía daños :
843 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
845 Armas Daños críticos :
843 Armas daños con trampas :
843 Armas Potencia Trampas :
843 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
860 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
859 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
846 Armas % resistencia al aire :
846 Armas % resistencia neutral :
846 Armas Resistencia Críticos- :
845 Armas resistencia al empuje :
845 Armas res. tierra en JcJ :
843 Armas res. fuego en JcJ :
843 Armas res. agua en JcJ :
843 Armas res. aire en JcJ :
843 Armas res. neutral en JcJ :
843 Armas % res. tierra en JcJ :
843 Armas % res. fuego en JcJ :
843 Armas % res. agua en JcJ :
843 Armas % res. aire en JcJ :
843 Armas % Res. Neutral JcJ :
843 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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