
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 102 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 102 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (agua).
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
605 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
1040 Armas Daños (fuego) :
604 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1780 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
611 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
611 Armas daños de fuego :
607 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
605 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
620 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
605 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosAgilidad :
849 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
849 Armas Esquiva pérdidas PA :
850 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
852 Armas ArmasDaños (tierra) :
1197 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
853 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
859 Armas Dañosdaños de tierra :
856 Armas daños de fuego :
855 Armas daños neutrales :
854 Armas daños por empuje :
851 Armas Daños críticos :
849 Armas daños con trampas :
849 Armas Potencia Trampas :
849 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
870 Armas resistencia al fuego :
866 Armas resistencia al agua :
867 Armas resistencia al aire :
865 Armas resistencia neutral :
869 Armas % resistencia a la tierra :
851 Armas % resistencia al fuego :
853 Armas % resistencia al agua :
852 Armas % resistencia al aire :
852 Armas % resistencia neutral :
852 Armas Resistencia Críticos- :
851 Armas resistencia al empuje :
851 Armas res. tierra en JcJ :
849 Armas res. fuego en JcJ :
849 Armas res. agua en JcJ :
849 Armas res. aire en JcJ :
849 Armas res. neutral en JcJ :
849 Armas % res. tierra en JcJ :
849 Armas % res. fuego en JcJ :
849 Armas % res. agua en JcJ :
849 Armas % res. aire en JcJ :
849 Armas % Res. Neutral JcJ :
849 Armas EfectosAgilidad :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1314 Armas ArmasDaños (tierra) :
1634 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2163 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1319 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1316 Armas Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1314 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1326 Armas resistencia al aire :
1324 Armas resistencia neutral :
1327 Armas % resistencia a la tierra :
1314 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1315 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1314 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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