¿ Cuál espada para un Aniripsa de nivel 100 para "AL :" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa de nivel 100 para al : y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en al : y roba pdv (tierra).
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
96 Espada Daños (neutral) :
196 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
410 Espada Esquiva pérdidas PA :
410 Espada al retiro de PM :
410 Espada Esquiva Pérdidas PM :
410 Espada ArmasDaños (tierra) :
410 Espada Daños (fuego) :
410 Espada Daños (neutral) :
410 Espada Roba PdV (tierra) :
410 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
410 Espada Roba PdV (agua) :
410 Espada Roba PdV (aire) :
410 Espada Roba PdV (neutral) :
410 Espada AL : :
410 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
410 Espada daños de fuego :
410 Espada daños de agua :
410 Espada daños de aire :
410 Espada daños neutrales :
410 Espada Reenvía daños :
410 Espada daños por empuje :
410 Espada Daños críticos :
410 Espada daños con trampas :
410 Espada Potencia Trampas :
410 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Espada resistencia al fuego :
410 Espada resistencia al agua :
410 Espada resistencia al aire :
410 Espada resistencia neutral :
410 Espada % resistencia a la tierra :
410 Espada % resistencia al fuego :
410 Espada % resistencia al agua :
410 Espada % resistencia al aire :
410 Espada % resistencia neutral :
410 Espada Resistencia Críticos- :
410 Espada resistencia al empuje :
410 Espada res. tierra en JcJ :
410 Espada res. fuego en JcJ :
410 Espada res. agua en JcJ :
410 Espada res. aire en JcJ :
410 Espada res. neutral en JcJ :
410 Espada % res. tierra en JcJ :
410 Espada % res. fuego en JcJ :
410 Espada % res. agua en JcJ :
410 Espada % res. aire en JcJ :
410 Espada % Res. Neutral JcJ :
410 Espada Efectosal retiro de PA :
410 Espada Esquiva pérdidas PA :
410 Espada al retiro de PM :
410 Espada Esquiva Pérdidas PM :
410 Espada ArmasDaños (tierra) :
410 Espada Daños (fuego) :
410 Espada Daños (neutral) :
410 Espada Roba PdV (fuego) :
410 Espada Roba PdV (agua) :
410 Espada Roba PdV (aire) :
410 Espada Roba PdV (neutral) :
410 Espada AL : :
410 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
410 Espada daños de fuego :
410 Espada daños de agua :
410 Espada daños de aire :
410 Espada daños neutrales :
410 Espada Reenvía daños :
410 Espada daños por empuje :
410 Espada Daños críticos :
410 Espada daños con trampas :
410 Espada Potencia Trampas :
410 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Espada resistencia al fuego :
410 Espada resistencia al agua :
410 Espada resistencia al aire :
410 Espada resistencia neutral :
410 Espada % resistencia a la tierra :
410 Espada % resistencia al fuego :
410 Espada % resistencia al agua :
410 Espada % resistencia al aire :
410 Espada % resistencia neutral :
410 Espada Resistencia Críticos- :
410 Espada resistencia al empuje :
410 Espada res. tierra en JcJ :
410 Espada res. fuego en JcJ :
410 Espada res. agua en JcJ :
410 Espada res. aire en JcJ :
410 Espada res. neutral en JcJ :
410 Espada % res. tierra en JcJ :
410 Espada % res. fuego en JcJ :
410 Espada % res. agua en JcJ :
410 Espada % res. aire en JcJ :
410 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
95Nivel : 95Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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