¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 95 para "% res. aire en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa aire de nivel 95 para Agilidad, % res. aire en JcJ y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. aire en JcJ y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
379 Espada AL : :
379 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosAgilidad :
379 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
379 Espada AL : :
379 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosAgilidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
179 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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