![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 88](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_88.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 88 para "invocaciones" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 88 para agilidad, invocaciones y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y vitalidad
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
277 Armas - Criterio 3 invocaciones :
277 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
278 Armas Roba PdV (aire) :
280 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
277 Armas Daños críticos :
278 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
278 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas EfectosAgilidad :
394 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
394 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
394 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
396 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
395 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
399 Armas daños neutrales :
396 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
394 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
394 Armas % resistencia neutral :
394 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosAgilidad :
200 Armas - Criterio 1 invocaciones :
200 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
320 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
201 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
205 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
201 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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