![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 88](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_88.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 88 para "daños (fuego)" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 88 para Agilidad, Daños (fuego) y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y % res. fuego en JcJ
sin los objetos con malus.
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (fuego) :
213 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
596 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
217 Armas resistencia al agua :
218 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
218 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
214 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas EfectosAgilidad :
183 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
503 Armas Roba PdV (tierra) :
184 Armas Roba PdV (fuego) :
187 Armas Roba PdV (agua) :
186 Armas Roba PdV (aire) :
183 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
184 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
183 Armas Potencia Trampas :
183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
184 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
184 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
183 Armas % res. aire en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas EfectosAgilidad :
372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (fuego) :
372 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
376 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
372 Armas Roba PdV (neutral) :
379 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
376 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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