¿ Cuál espada para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 86 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa aire de nivel 86 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
109 Espada Daños (agua) :
33 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
194 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
34 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
37 Espada Dañosdaños de tierra :
35 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
131 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
181 Espada Daños (fuego) :
159 Espada Daños (agua) :
131 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
132 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
133 Espada daños de fuego :
132 Espada daños de agua :
133 Espada daños de aire :
132 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
132 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada EfectosAgilidad :
106 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Espada Esquiva pérdidas PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (fuego) :
137 Espada Daños (neutral) :
223 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
108 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
108 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
106 Espada Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al fuego :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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