¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 86 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa aire de nivel 86 para agilidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Espada Esquiva pérdidas PA :
43 Espada al retiro de PM :
43 Espada Esquiva Pérdidas PM :
43 Espada huida :
43 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
119 Espada Daños (fuego) :
43 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
201 Espada Roba PdV (tierra) :
44 Espada Roba PdV (fuego) :
43 Espada Roba PdV (agua) :
43 Espada Roba PdV (aire) :
43 Espada Roba PdV (neutral) :
47 Espada Dañosdaños de tierra :
44 Espada daños de fuego :
43 Espada daños neutrales :
43 Espada daños por empuje :
43 Espada Daños críticos :
43 Espada daños con trampas :
43 Espada Potencia Trampas :
43 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Espada resistencia al fuego :
43 Espada resistencia al agua :
43 Espada resistencia al aire :
43 Espada resistencia neutral :
43 Espada % resistencia a la tierra :
43 Espada % resistencia al fuego :
43 Espada % resistencia al agua :
43 Espada % resistencia al aire :
43 Espada % resistencia neutral :
43 Espada Resistencia Críticos- :
43 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
43 Espada res. fuego en JcJ :
43 Espada res. agua en JcJ :
43 Espada res. aire en JcJ :
43 Espada res. neutral en JcJ :
43 Espada % res. tierra en JcJ :
43 Espada % res. fuego en JcJ :
43 Espada % res. agua en JcJ :
43 Espada % res. aire en JcJ :
43 Espada % Res. Neutral JcJ :
43 Espada EfectosAgilidad :
137 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Espada Esquiva pérdidas PA :
137 Espada al retiro de PM :
137 Espada Esquiva Pérdidas PM :
137 Espada ArmasDaños (tierra) :
187 Espada Daños (fuego) :
137 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Espada Roba PdV (tierra) :
138 Espada Roba PdV (fuego) :
137 Espada Roba PdV (agua) :
137 Espada Roba PdV (aire) :
137 Espada Roba PdV (neutral) :
140 Espada Dañosdaños de tierra :
139 Espada daños de fuego :
138 Espada daños de agua :
139 Espada daños de aire :
138 Espada daños neutrales :
137 Espada Reenvía daños :
137 Espada daños por empuje :
138 Espada Daños críticos :
137 Espada daños con trampas :
137 Espada Potencia Trampas :
137 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Espada resistencia al fuego :
137 Espada resistencia al agua :
137 Espada resistencia al aire :
137 Espada resistencia neutral :
137 Espada % resistencia a la tierra :
137 Espada % resistencia al fuego :
137 Espada % resistencia al agua :
137 Espada % resistencia al aire :
137 Espada % resistencia neutral :
137 Espada Resistencia Críticos- :
137 Espada resistencia al empuje :
138 Espada res. tierra en JcJ :
137 Espada res. fuego en JcJ :
137 Espada res. agua en JcJ :
137 Espada res. aire en JcJ :
137 Espada res. neutral en JcJ :
137 Espada % res. tierra en JcJ :
137 Espada % res. fuego en JcJ :
137 Espada % res. agua en JcJ :
137 Espada % res. aire en JcJ :
137 Espada % Res. Neutral JcJ :
137 Espada EfectosAgilidad :
108 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Espada Esquiva pérdidas PA :
108 Espada al retiro de PM :
108 Espada Esquiva Pérdidas PM :
108 Espada huida :
108 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (neutral) :
223 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
108 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
109 Espada daños de fuego :
108 Espada daños de agua :
109 Espada daños de aire :
108 Espada daños neutrales :
108 Espada Reenvía daños :
108 Espada daños por empuje :
108 Espada Daños críticos :
108 Espada daños con trampas :
108 Espada Potencia Trampas :
108 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Espada resistencia al fuego :
108 Espada resistencia al agua :
108 Espada resistencia al aire :
108 Espada resistencia neutral :
108 Espada % resistencia a la tierra :
108 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
108 Espada % resistencia al aire :
108 Espada % resistencia neutral :
108 Espada Resistencia Críticos- :
108 Espada resistencia al empuje :
108 Espada res. tierra en JcJ :
108 Espada res. fuego en JcJ :
108 Espada res. agua en JcJ :
108 Espada res. aire en JcJ :
108 Espada res. neutral en JcJ :
108 Espada % res. tierra en JcJ :
108 Espada % res. fuego en JcJ :
108 Espada % res. agua en JcJ :
108 Espada % res. aire en JcJ :
108 Espada % Res. Neutral JcJ :
108 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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