
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 52 para "daños (fuego)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 52 para Agilidad, Daños (fuego) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 53
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 37Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
363 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (fuego) :
362 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1016 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
367 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
362 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas EfectosAgilidad :
409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
409 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
409 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
409 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas EfectosAgilidad :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
679 Armas ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (fuego) :
678 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
678 Armas Roba PdV (neutral) :
683 Armas Dañosdaños de tierra :
681 Armas daños de fuego :
680 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
679 Armas Daños críticos :
678 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
689 Armas resistencia al fuego :
682 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
683 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
678 Armas % resistencia al aire :
678 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
678 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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