¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 37 para "daños por empuje" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 37 para agilidad, daños por empuje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y agilidad.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas Efectosal retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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